介绍

适用于Xbox 360,PS3,PC(版本已审核)
你有没有能够重新获得第一次下降到Rapture的魔力? 这是Bioshock Infinite努力回答的一个问题。

最初的生化奇兵的奇妙之处在于它把我们带到了一个全新的地方然后提供了一个故事主导的体验,这是我们以前从未见过的。 这是波浪下的一个奇迹般的城市,挤满了装饰艺术建筑和时代气息,这是一个令人震惊,惊讶并让你思考的故事。 并不是说生化奇兵的元素以前从未被合并过,但它们从来没有以这样的方式与这样的力量以及如此聪明,刻意的意图相结合。

Bioshock Infinite

生化奇兵无限没有这个优势。 令人惊叹的是它的新设置,它与生化奇兵相同。 当然,旧的赋予质量的质粒现在是活力的,而城市在天空中,而不是在海中,但是生化奇兵无限的轮流是壮观的,令人敬畏的,吸引人的,还有其他最高级的你可能会关心它,它从来没有感觉如此奇怪,新鲜和新鲜。

问题是,它能找到自己的身份,还是这些续集中的一个注定要生活在一个开创性原创的阴影中?

生化奇兵无限:生化奇兵第2部分

在几个小时的比赛中,答案变得清晰:生化奇兵无限不仅仅是天空中的生化奇兵。 虽然它可能与其杰出的隐忍共享共同的DNA,并且在瞬间玩游戏时感觉非常相似,但这是一种不同的体验。 在某种程度上,它是The Godfather Part 2的游戏等价物。

虽然“教父”及其续集都涉及歹徒,腐败,家庭和腐败的权力诱惑,而且都涉及突然暴力爆发的戏剧场面,但你无法将第二部分称为翻新。 这同样适用。 生化奇兵无限是一个延续,但它将其前身的思想和美学带入了一个新的方向。

Bioshock Infinite

剧透是任何评论中的问题,但对于Bioshock Infinite,故事是整个体验的关键。 加载游戏时知道的越少越好。

所有你应该知道的是,它是1912年,你扮演平克顿的私人眼睛与阴暗的过去,并且你已经被不知名的机构送到浮动的天空城市哥伦比亚来找回一个女孩。 事实证明,这个女孩,伊丽莎白,具有神秘的力量,让她出局不会像你想象的那么容易。 事实上,确实会非常困难。

生化奇兵无限:天空中的生与死

哥伦比亚不是Rapture Mark 2.如果Rapture处于道德和身体崩溃之中,哥伦比亚似乎是一个完全正常工作的城市。

不可否认,凭借其宗教原教旨主义,几乎没有隐藏的种族主义和极权主义倾向,它不是一个你想要花费太多时间的城市,但是生化奇兵的主题是艺术装饰美,生锈和漏水,无限开始于阳光,20世纪美国和殖民地的辉煌,在迅速下降到黑暗,无政府状态和恐怖之前。 这是迪士尼乐园主街,黑暗面。

Bioshock Infinite

如果Rapture拥有携带质粒的突变体,哥伦比亚拥有装备精良的警察和军队,并以蒸汽朋克机器人和灵能怪物为后盾。 不那么明显但更重要的是,Rapture是一个空间相当小的城市,甚至它的宏伟区域也非常紧凑。 哥伦比亚是一个拥有大型城市空间和高耸建筑的城市,其中多层通过过山车的天空连接。 在Rapture中,汤米枪和霰弹枪通常是首选工具,但在哥伦比亚,你会发现自己正在寻找卡宾枪和狙击步枪。

生化奇兵无限:图形和声音

生化奇兵以其华丽的视觉设计和烟雾浓厚的氛围而生活和死亡,不仅包括其时代美学,还包括声音设计,音乐以及光线和色彩的特殊用途。

生化奇兵无限重复相同的技巧,图形更加耀眼。 这是一款令人惊艳的控制台游戏,但在PC上,细节层次和纹理设置达到最大值,看起来令人难以置信 - 不像“孤岛危机3”的风格那样逼真,而是绘画般的,就像一件动人的艺术作品。 也要注意音乐。 我们不想破坏任何东西,但是游戏在某种程度上是熟悉某种奇怪和新的方式的天才。

Bioshock Infinite

生化奇兵无限:战斗
在战斗方面,基本的感觉会非常熟悉。 哥伦比亚在其活力中拥有自己的质粒版本; 当喝醉时,揭示新的精神能量,允许你投掷火球,向你的敌人发出恶毒乌鸦的踪迹或吸入并排出敌对火力的酒。

大多数人都有二次射击模式,可以进行陷阱或其他攻击,并且它们由小瓶和盐瓶加油,这意味着获得更多的东西没有道德选择。 与此同时,服装项目取代了生化奇兵的被动补品,增加了你对伤害的抵抗力,增加了弹药的能力,或者使用自己的药物打击来袭的近战攻击者。