凭借Monster Hunter World在全球取得的巨大成功,销量超过1000万台,并成为Capcom历史上最畅销的游戏,Monster Hunter公式终于点击了West。 紧跟其后的是Monster Hunter Generations Ultimate或Monster Hunter XX的西部版本,因​​为它在日本是众所周知的。

作为序言,Monster Hunter Generations Ultimate实际上是2016年为3DS发布的Monster Hunter Generations的扩展,这意味着Generations and Generations Ultimate的核心游戏保持不变。 然而,Generations Ultimate的不同之处在于引入新的,更高级别的“离经叛道”怪物。 这意味着需要装载新的装甲和武器,以及新的挑战。

MHGU的核心是12种武器,Monster Hunter 4和Monster Hunter World的玩家应该已经熟悉了。 但是,这些武器已经发生了一些重大变化。 除了猎人艺术之外,每种武器现在都有“风格”,它们改变了你的组合和技能的工作方式,猎人艺术可以是从快速躲闪到华丽的组合。

相关:

公会风格与Monster Hunter 4 Ultimate中提供的动作相同; 前锋风格减少了亨特艺术的冷却时间; 空中风格用向上的拱顶取代你的滚动,让你轻松地装载怪物; Adept Style允许在最后一秒躲闪后立即进行反击; Valor Style奖励你建造仪表; 和Alchemy风格允许你在狩猎时制作特殊物品。

总共有72种不同的游戏方式,不包括猎人艺术。 有很多方法可以选择适合你演奏方式的风格,这些风格和武器之间的平衡接近完美 - 每种风格和武器都是可行的,而且效果极佳。

有一个核心循环到MHGU,以及其他所有Monster Hunter游戏,它围绕收集材料,制作,狩猎/耕种怪物和再制作。 这是一种坚持不懈和准备的仪式,你的武器和盔甲就是一切,没有经验值或健康酒吧可言。

面对下一个野兽时,你需要研究它的优点和缺点,探索它所在的区域,了解它的环境并做好相应的准备。 一旦你与怪物面对面,战斗就会闪耀。

通常只为最紧张的格斗游戏保留水平和深度,Monster Hunter就是在考虑定位,环境,组合和承诺。 这不是一个强硬的标题,但是对于那些期待在场上击败巨剑时立即得到反馈的玩家来说可能会很笨拙。

您可以感受到基于动量的动画,而不是即时满足。 Switch Ax转换的动力,使用Insect Glaive制作自己的金库是令人兴奋的 - 你只需要了解武器。

相关:

不幸的是,教学球员不是MHGU的优势。 了解哪些任务可以解锁一个新的猎人等级,或者知道要学习什么武器组合,如果不在网上查找它几乎是不可能的。

Monster的优势,劣势和弱点也是如此。 游戏很少让你知道该怎么做,而那些棘手的边缘并不是我们对2018年游戏的期望。特别是当你考虑到MHGU专注于其无数系统和获得战利品和制作的周期时。

一旦你完成了学习曲线(或者已经去看实际做的事情),MHGU提供了一些非常广泛的多人游戏支持。 ZL和你将能够在本地或在线连接到其他猎人,并搜索一个房间,你可以在这里以四人为一组进行任务。

拥有远程和短程武器的平衡派对使得Monster Hunter成为最好的合作多人游戏之一,每个人都扮演着获得战利品共同目标的角色和目标。 由于每个人根据你击中的怪物的哪个部分获得战利品,让长剑用户切断尾巴,或者让枪手让怪物入睡,这对你玩的方式起到了重要作用。

在上下文中看MHGU很重要。 最初是在世界之前在日本发布的,它是建立在3DS游戏之上的,这意味着在世界上看到的生活质量变化根本不存在于MHGU中。

然而,MHGU所提供的是一个巨大的怪物数量,一个几乎无限的终结游戏 - 以及几乎所有出现在世界之前的系列中的怪物。 这款游戏基本上是上一代Monster Hunter的胜利圈,让你可以回归之前的游戏。

相关:

判决书

如果您想进入MHGU,那么您需要一些外部帮助,但在Switch上添加此标题使其成为完美的选择。 它补充了游戏所依赖的准备和搜索循环,同时最小化性能障碍或问题。

请注意,这不是最容易进入的游戏,它的迟钝会妨碍您的享受,特别是在早期。 坚持下去,你将获得近乎无限的深度奖励,并获得巨大的怪物名单。