自从第一个beta阶段64位操作系统到来以来,视频编辑一直是最有可能受益的任务之一。 即使是压缩形式,视频也需要每秒几兆字节,一旦你将它解压缩到单独的帧,每秒钟就有25帧,视频要求更高。 令人惊讶的是,尽管其专业级视频编辑应用程序在2010年达到了64位,但Adobe尚未在其消费级中推出这项技术。 相反,第一个64位消费者视频编辑应用程序的荣誉通过PowerDirector 9传送到Cyber​​Link。


64位操作系统的优点是它支持超过4GB的内存。 虽然您可以在64位操作系统上运行32位应用程序并获得一些好处,但使用真正的原生64位应用程序,您的软件可以处理系统允许的内存。 如果您在大量视频数据分流中,您可以在RAM中保留更多内容,从而提供更流畅的编辑体验,并以更高的帧速率进行实时预览。 现在,作为PowerDirector 9核心的TrueVelocity 64引擎讯连科技承诺了这一优势,但还有其他技术可以支持它。

(中心) “'新的64位引擎可以更加平滑地预览多个视频流,尽管有九个对我们的测试系统来说有点多了。”' (/ center)


几乎所有当前的台式机CPU都是多核的,而且PowerDirector的TrueVelocity Parallel将处理任务分成多个线程,这些线程可以在同一时间运行到各个核心。 借助AMD和nVidia显卡,也可以利用显卡咕噜声。 这被称为视频的编码和解码,以及一些效果,由右下角的显卡制造商的徽标表示。 因此它有助于编辑和最终项目输出,特别是编码H.264。

(中) “'修复/增强部分包括一系列非常有用的改进,例如一般增强和视频稳定。”' (/ center)


好吧,无论如何,这就是理论。 我们在一个相当中档的系统上测试了PowerDirector 9,使用的是2.2GHz四核AMD Phenom 9550,内置64位Windows,6GB内存和nVidia Quadro FX 1700(一款中端专业显卡,一对几代人)。 我们发现这个系统可以非常流畅地混合三个HDV流,四个流有一些急动,但是几秒钟之后就会有五个以上的流停顿。


然而,这明显优于Adobe Premiere Elements 9,后者甚至无法处理同一系统上的三个同步流。 在播放过程中,PowerDirector 9使用了100%的处理器时间,因此多线程显然完全可以运行。 我们还注意到当我们启用GPU加速时播放帧速率有所提高,而GPU加速必须在首选项中手动执行。