可在带有Kinect的Xbox 360上使用

介绍
如果Lionhead对Fable:The Journey的追求是为了塑造一个与更传统的硬核游戏玩家产生共鸣的游戏,那么它就是一个以失败告终的任务。 虽然它使用了寓言世界中的角色,生物和位置,并且具有类似的视觉风格和幽默感,但很少有寓言的游戏玩法在向Kinect过渡中幸存下来。 这不是RPG或冒险。 没有探索的自由,没有办法建立声誉或创造自己的英雄。 这是追逐和拍摄画廊序列的轨道体验,与它最常见的游戏是那些视觉上引人注目但只有我们在CD-ROM早期遇到的半互动体验。

Fable: The Journey

我们最好克服它。 寓言:旅程不是我们真正想要的。 问题在于它是否擅长于它是什么。 这里有好消息和坏消息。 这是一款令人惊艳的游戏,具有高产值,可爱的角色和不错的故事,并且足以让该系列的粉丝们感受到足够的寓言传说和寓言魅力。 然而,这是一个游戏,也可以感到懒惰,重复,无聊和令人沮丧。 最重要的是,你无法感受到Fable:The Journey起初是以Kinect为基础的冒险之旅,但最终是为了庆祝Kinect的优势而不是隐藏其弱点。

Fable: The Journey

寓言:旅程故事情节
在这里,你扮演一个年轻的游牧民,加布里埃尔。 与他的部落分开,加布里埃尔与寓言传奇的居民先知特丽莎的斗争纠缠在一起,因为她正在与威胁阿尔比恩的黑暗势力作战。 在Theresa的帮助下,Gabriel发现并制造了一对魔术手套,开始了你的经典英雄之旅,在Albion风景优美的地方进行了一次大探索,与Hobbes,Hollow Men和Balverines以及各种各样的寺庙,被遗弃的村庄作战和废墟可能会发现进一步的权力,并揭示进一步的危险。

实际上,这实际上意味着一些基本活动。 一开始,有很多车推车,包括晃动缰绳加速,拉回减速和向前和向后移动你的手臂左右漂移。 这些序列通过(非交互式)对话,不同类型的地面和经验宝石来活跃,其中一些只能在以特定速度移动时收集。 这充其量只是轻轻地转移,只有一些壮丽的景色才能体验到的体验,以及路线分支的奇怪时刻,以及可能找到战斗或拼图的可选停靠点,通常还有宝箱。一些奖励。

Fable: The Journey

然而,偶尔,只是驾驶转变为适当的追逐,腐败的力量缩小了路径,重物从天空落下。 这些序列非常壮观,但是它们是否真的非常有趣。 可以说最少的是游戏对健康和检查点相当慷慨,所以你通常可以不磨牙。

因为你在前两个活动中总会受到一些伤害,你也可以找到你的休息时间,你可以在那里照顾你的马车,Seren。 首先,Seren需要用平静的语言和温柔的手势来平静下来,然后这是一个拉出任何碎片或箭头的情况(一个漂亮,平滑的拉动效果最好),然后使用你的魔术手套来治愈伤口。 随着Seren照顾你,你可以享受纯粹的刺激,呃,把水抽进水槽,从树上摘苹果,给Seren一个很好的摩擦,打开轻松的被遗弃的胸部。 这和听起来一样令人兴奋。