适用于Xbox 360和PS3(经过版本测试)
如果有一款SSX提醒我们的游戏,那就是Criterion的2010年尤物,极品飞车:追求热情。 就像那场比赛一样,这是一个毫无顾忌的特许经营重启,虽然重新启动了五年前悄然消失的特许经营权,而不是一个已成为流行笑话的特许经营权。 就像Need for Speed:Hot Pursuit一样,SSX采用了我们所喜爱的系列中最好的游戏,然后将它包装在一个新的图形引擎中,具有新的规模感,更自由的结构和非常聪明的质量在线功能。

最重要的是,尽管如此,SSX实现了极品飞车:热情追求所取得的成就 - 它并不是简单地将系列放回地图上,而是让它变得必不可少。 就像极品飞车:热追求是速度的最佳需求,因此SSX是我们有史以来最好的SSX游戏。

SSX

这不是一个真实的滑雪板模拟。 虽然EA带来了大量的卫星数据来重建落基山脉,阿尔卑斯山脉,喜马拉雅山脉和其他地区的整个区域,但游戏的宽阔开放式球场装饰着冰冷的隧道,倒塌的飞机大棚,大雪覆盖的高山村庄,工业废弃物和荒谬的,螺旋式滑轨让你的滑雪板磨合。 寄宿生飞向空中,拉下可笑的体操翻筋斗并在数百英尺以下着陆,没有太多的滑动盘或膝盖破碎。

有些课程甚至要求你穿上坚果类型的跳伞运动员使用的其中一个翼展,这样你就可以在坡道上翻转斜坡,展开你的翅膀并优雅地滑行到下一个斜坡。 如果您正在寻找早期Amped游戏的真实感,那么您不会在这里找到它。

SSX

但随后SSX的工作范围更广。 这是一个惊险的骑,半高速赛车,半增压特技展示,在这个水平上它是惊人的好。

事件通常有两种形式。 一方面,在你的比赛中,你和一三个对手试图首先击中山脚下的终点。 另一方面,有一些技巧事件,它们都是关于在完成比赛的过程中获得最高分。

无论哪种方式,技巧 - 旋转,抓取,翻转,轨道磨削移动和其余 - 填充增压计,这可以用于临时爆发速度,或保存,直到你进入Tricky模式,其中提升在很短的时间内无限制,你可以实现更多令人发指的特技。 将链接技巧保持在一起,您可以解锁第二级模式,即可实现更大的签名移动。

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除此之外,技巧可以 - 并且需要 - 在组合中串联起来以获得额外的乘数,但是如果你翻滚,撞到障碍物或者降落不好,你就会失去当前的弦乐。 因此,玩SSX总是有一定程度的策略。 你是否继续扯下技巧来冒险失去一切,或者你暂停一下,然后重新开始? 你现在提升并赶上你的竞争对手,还是忍住并使用Tricky模式赶上?

我们说战略,但说实话,没有多少时间进行有意识的决策。 SSX中的动作是快速而强烈的,需要像Wipeout,Burnout和极品飞车:Hot Pursuit的粉丝所知道的那种类似禅宗的焦点。 而且这也是一种压倒性的感官体验。

车手们略带卡通风格,但他们有精致的服装和令人信服的动画,而且风景也很美。 只有雪和冰才能做到这么多,但是SSX通过给游戏的九个区域中的每个区域作为主题来解决这个问题,无论是落基山脉的树木和花岗岩还是西伯利亚的工业废墟,它就是那种游戏当你越过它们时,耀斑就会消失,所有可以发光的东西都会发光。

配乐也非常出色。 这不仅仅是内容,尽管游戏中的独立摇滚,舞蹈,电子乐和dubstep的组合效果非常好,但是演示文稿。 曲调是混合进出的,以匹配屏幕上的动作,甚至还有一个很酷的重复效果,当你沿着轨道研磨时可以看到你可以旋转多少次。 就像死亡空间或之前的生化奇兵一样,SSX在其流派中为音频设计树立了新的标杆。