覃邳盗
2019-08-14 06:22:03

一位关键的Ubisoft高管解释了为什么和游戏有点平庸,而且主要是跨代游戏。

Ubisoft销售和市场营销高级副总裁Tony Key表示,下一代游戏机的发布游戏势必会令人不寒而栗,因为它们基本上只是现有游戏的图形增强版本。

“现在,所有出版商都在转变他们的开发资源,”Key说。 “对于像这样的游戏,大部分销售仍将在当前一代平台上进行。 我们不能为PS4或Xbox One制作一个版本,因为我们不能将它们推向一起。“

“因此,目前,开发人员和设计人员都专注于制作一款在所有系统上都运行良好的游戏 - 但是当我们将资源转移到下一代时,由于这些机器的强大功能,这样做会更加困难将会有更多的创造力。“

作为发布阵容的一部分,新的IP和特许经营游戏很少,因为游戏机的规格在最后一秒之前不会被锁定,这意味着开发人员很少有时间及时推出他们的游戏。

这正是所发生的事情,这是Ubisoft最初计划在发布时推出的Xbox One和PS4,以及当前的替代产品,此后一直 。

“令人垂涎的是如此令人垂涎的发布,并且无法在发布时提供它,但从业务角度来看,这并不是一个难以做出的决定,”Key补充道。 “Watch Dogs旨在成为Ubisoft的长期品牌。 我们不会发布它,直到我们知道它等于它可以实现的愿景。 我们正在玩长时间的游戏 - 作为一家公司,我们知道做正确的事情是多么重要。“

Key补充说,由于新游戏机为未来提供了更强大的创意选择,因此开发商已经在全力投入下一代游戏方面做出了突破。

“还有更多内幕。 给他们一点时间,你会看到差异开始建立。 在这些机器周围发生的创新数量确实会激发这一类别。“

接下来,阅读我们的比较。

通过

为什么我们不同

与其他网站不同,我们会彻底审核我们推荐的所 我们使用行业标准测试来评估产品,以便对其进行适当评估。 我们总能告诉你我们找到了什么。 如果您通过我们的链接购买,可信评论可能会获得佣金。 告诉我们你的想法。